雷主介绍

黑夜之刃(简称:雷主)

性别:
年龄:15岁
身高:173.2cm
体重:54.9kg
特长:连续输出/麻痹
擅长雷遁忍术,配合使用暗杀流的刀法; 擅长对单体敌人造成很高的伤害,但是缺少群体攻击的手段; 偏向攻击向的忍者,可以很好的与雷属性的忍者配合。

黑夜之刃技能

雷主奥义

技能名称 习得等级 技能属性 发动延迟 冷却时间 进场冷却 查克拉消耗 附加状态
封雷斩 Lv1 体、忍、雷 瞬发 3回合 20 封穴
对选定敌人造成忍术和体术的雷属性伤害,并附带封穴。(点封穴态下敌人无法进行奥义技)
千鸟刀?翔影 Lv25 体、忍、雷 瞬发 2回合 1回合 40 倒地,麻痹
对敌方小队至多6体12-31更新造成忍术和体术的雷属性伤害,并附带麻痹。选定敌人附带倒地。(麻痹状态下的敌人无法进行追打)12-31更新
雷遁铠甲 Lv45 忍、雷 瞬发 3回合 20
使用后本回合免疫所有不良状态,下次行动将额外进行2次普通攻击,并增加暴击率。

雷主普攻

技能名称 习得等级 技能属性 附加状态
体术攻击 Lv1 体、忍 击退
攻击正面敌人,一定概率发动3连击并造成击退。此技能不受混乱及守护影响。
一闪 Lv35 体、忍 倒地
攻击正面敌人,一定概率造成倒地和暴击。
雷光暗杀剑 Lv50 体、忍、雷 大浮空
攻击敌方小队生命最低的敌人,一定概率造成大浮空。

雷主被动

技能名称 习得等级 技能属性 追击条件 附加状态
居合斩 Lv1 击退 倒地
追打击退的敌人,造成倒地。
千鸟锐枪 Lv1 忍、雷 大浮空 高连击,麻痹
追打大浮空的敌人,造成高连击并附带麻痹。
雷光奈落剑 Lv1 体、忍、雷 倒地 小浮空
追打倒地的敌人,造成雷属性伤害并且附加小浮空。
暗部奇袭战术 Lv15 -
主角在场时,全队所有忍者的体术提升,且体术攻击时按伤害一定比率医疗自己。
武者的杀意12-31更新 Lv15 -
战斗开始时,使己方小队至多3个带刀忍者的奥义杀死敌人时将清零其奥义的冷却,并提升40%攻击,持续5回。12-31更新
雷遁忍者强化 Lv15 -
本队本队至多3个雷属性忍者的忍术与攻击提升40%12-31更新,持续5回合。
分身同击战术 Lv55 封穴
战斗开始时,召唤一个;雷属性分身。雷属性的分身会使用雷属性千鸟刀进行攻击,且必定附带封穴。
嗜血鬼人12-31更新 Lv55 -
每回合额外进行一次普通攻击,且若普通攻击杀死一名敌人,则可进行一次额外的普攻。12-31更新
武者的根性12-31更新 Lv55 -
战斗开始时,使己方小队至多3个带刀忍者免疫异常状态,并提升100%抗性,持续2回合。12-31更新

雷主阵容查看更多雷主搭配

雷咒印根性流推荐使用

雷主搭配 佐助[3星及以上] 君麻吕[3星及以上] 重吾[3星及以上] 现在比较流行的一套雷主阵容,适合平民玩家,用起来很稳定,克制部分阵容,没有多大天敌,2回合免疫任何debuff+100%抗性加成让雷主的生存能力一下子提升到了土主的级别,先攻够快的话,瞬发麻痹也能恶心到别人。
雷主天赋 奥义 普攻 被动1 被动2 被动3
千鸟刀·翔影 雷光暗杀剑 雷光奈落剑 雷遁忍者强化 武者的根性
通灵兽 福禄丸

可选忍者

列举的忍者都是作为各方面或者有特例的能与雷主搭配较实用的。忍者按照获得等级从低往上排列。
  • 鸣人[3星]
    获得方式:剧情、精英、抽卡
    鸣人作为全能型,血资质更是突出,后面可以无限分身,可培养至5星。
  • 小樱[3星]
    获得方式:剧情、精英、抽卡
    火主标配阵容成员之一,小樱可加群血可解状态,还能接combo,可培养至5星。
  • 鹿丸[2星及以上]
    获得方式:精英、抽卡
    各方属性均衡,但属于控制型忍者,副本、生存、考试或竞技场特殊时候都非常好用。
  • 佐助[3星]
    获得方式:剧情、精英、抽卡
    佐助追打10连击,普攻输出也很强力,带上根性,能起到不错的输出效果。
  • 天天[2星及以上]
    获得方式:精英、抽卡
    天天追打10连击,配合佐助的追打10连,高暴击率,能够输出大量体术伤害。
  • 香?[3星]
    获得方式:精英、抽卡
    香?奶血+辅助10连喷毒输出,也是不错的选择。
  • [3星]
    获得方式:生存试练、抽卡
    无论是输出还是防守都是一流,搭配起来也不难,人气自然高,可培养至5星。
  • 再不斩[忍刀七人众]
    获得方式:生存试练、抽卡
    再不斩无论是分身版还是控制版都是推本好手,可培养至5星。攒够碎片就用忍刀再不斩,可培养至5星。输出爆表,在佩恩版本都很强势。
  • [3星]
    获得方式:精英、抽卡
    菜刀队阵容成员之一,凯的被动一个加体攻,一个吸血,奥义香港脚踹你一脸,破技能,是该阵容的绝配。
  • 阿斯玛[风之刃]
    获得方式:精英、抽卡
    配凯,加必胜输出爆表,唯一的输出核心就是雷主本身,一回合如果砍不死对方一人,看不残第二人,就可以直接撤退或F5了,有阿斯玛[风之刃]的存在,雷主的输出会提升一个档次。

改版历史

2015-01-22 黑夜之刃的被动 <分身同击战术>所召唤的分身增加土抗。
2014-12-31 1. 黑夜之刃的奥义 <千鸟刀 ·翔影>的伤害提升,作用目标数提升至6。
2. 黑夜之刃的被动 <鬼人>变为 <嗜血鬼人>:每回合额外进行一次普攻,且若普攻杀死一名敌人,则可进行一次额外的普攻。
3. 黑夜之刃的被动 <雷遁忍者强化>目标数改为至多3体,攻击与忍术的提升幅度提升至40%。
4. 黑夜之刃的被动 <嗜血>移除,新增2层被动 <武者的杀意>:己方小队至多3个带刀忍者提升40%攻击,并且奥义杀死目标后立即冷却 持续5回合。
5. 黑夜之刃的被动 <暗部刺杀战术>移除,新增3层被动 <武者的根性>:己方小队至多3个带刀忍者免疫不良状态+提升100%抗性持续2回合。
2014-12-12 1. 修正了雷主的天赋 <暗部奇袭战术>,使其只对自己的小队有效;
2. 修正了雷主的奥义 <封雷斩>不能在自动战斗时准确打断对手的Bug。
2014-11-14 雷主的奥义 <千鸟刀 ·翔影>伤害小幅提升;
2014-10-31 1. 雷主的被动 <暗部奇袭战术>变为提升全队体术并使队友体术攻击吸血;
2. 雷主的天赋 <弱点破坏>换为 <鬼人>:一回合普攻2次;
3. 雷主的天赋 <分身同击战术>的分身血量提升;
4. 雷主的奥义 <千鸟刀 ·翔影>冷却降低至2;
5. 雷主的奥义 <雷遁铠甲>冷却降低至3;
2014-08-26 1. 黑夜之刃的 <雷遁忍者强化>提升了伤害增加的效果;
2. 黑夜之刃的 <雷遁铠甲>冷却时间调整为4回合;
3. 黑夜之刃的 <千鸟锐枪>伤害增加;
4. 黑夜之刃的 <居合斩>变为体术伤害;
5. 黑夜之刃的 <雷光奈落剑>变为忍术体术伤害;
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