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火影忍者OL5月14日版本更新 战袍上线、土影可兑换

作者:飞飞来源:265g.com文章类型:新闻时间:15-05-14

标签:"版本更新" 

火影忍者OL5月14日版本更新 战袍上线、土影可兑换

火影忍者OL5月14日版本更新,本次更新量较大,不仅增加了战袍系统和降临副本,土影也加入了组织商店兑换名单。除此之外,腾讯老爷还增强了大量老忍者,并承诺后续版本将增加仙界匿名,信息量是不是很大?下面是详细内容,按照惯例,更新内容红色为重点更新,紫色为点评,绿色为体验报告。

1、新增玩法-强者降临

*43级以上的玩家,每周可以获得6次强者降临副本奖励,挑战次数不限,失败时不消耗次数及体力。

*会周期性更换强者降临副本中的主题敌人。

*完成强者降临副本可以获得战袍升级、进阶材料。

(点评:降临副本是一个全新的PVE玩法,随时都可以挑战,看这个尿性估计会跟着剧情走,比如挑战半藏、挑战长门等,尊重原著而且是战袍升级的主要来源,以后又多了个必刷任务啦。)

玩法介绍:降临副本怎么玩 降临副本有什么奖励

体验报告:强者降临体验报告 通关必须高连击

2、新增系统-战袍

*玩家可以通过升级、进阶战袍,获得更高的属性和更炫酷的外形。

*转职后战袍数值完全继承,且外形改变。

*战袍只在大地图中显示,进入战斗后恢复初始形象。

(点评:万众期待的战袍系统终于上线啦!虽然有点丑,但类似的时装系统绝对不乏人气,战袍入手途径未知,估计会跟组织挂钩,详细体验报告请等待一区的维护,小编将在开服后带来第一手体验报告!话时这么说,但我觉得战袍还是很丑。。。)

小编吐槽:战袍系统猜想 DNF天空套的节奏?

体验报告:战袍系统抢先体验 改变外观还加属性

3、新增商店兑换忍者

*排位战商店增加青的兑换,5个碎片/1000点,70级以上才可兑换。

*排位战商店增加鹿丸[亲热天堂]的兑换,5个碎片/750点。

*生存试练商店增加赤土的兑换,5个碎片/1000点,70级以上才可兑换。

*生存试练商店增加志乃[忍界大战]的兑换,5个碎片/750点。

*组织商店增加大野木[三代土影]的兑换,5个碎片/1500点,70级以上才可兑换。

(点评:当前版本最大牌兑换忍者,没有之一!土影老爷子加入兑换列表,以后黑土必胜队满街走啦,歹势啊,以后用这队伍虐人不会不好意思啦。)

*组织商店增加战袍高级升级材料的兑换。

*竞技场商店增加鹿丸[亲热天堂]的兑换,3个碎片/400点。

*竞技场商店增加志乃[忍界大战]的兑换,3个碎片/400点。

4、忍者调整(忍者考试中的以下忍者进行了相同的调整)

*宁次1星的奥义[八卦六十四掌]查克拉消耗降低至20。

*井野1星的奥义[心乱身术]查克拉消耗降低至20。

*雏田1星的奥义[守护八卦六十四掌]查克拉消耗降低至20。

*鹿丸1星的奥义[影子绞首术]查克拉消耗降低至20。

*李1星的奥义[八门遁甲]的进场冷却降低至1。

*李的奥义[八门遁甲]的冷却时间降低至2。

*李的追打[表莲华]增加点燃。

*李[杜门]的追打[表莲华]增加点燃,普攻[体术攻击]去除点燃。

(点评:小李全面加强,天国的小李啊,你也有今天,追打增加点燃能否适应五影版本的节奏?现在还不得而知,只能看实战体验了。)

*手鞠2星的被动[勇气]换为[自信]:满血时忍术及体术属性大幅提升。

*手鞠的被动[勇气]的效果提升为增加20点查克拉。

*静音的普攻[掌仙术]现在可以驱散2个不良状态。

*阿斯玛的被动[勇气]的效果提升为增加20点查克拉。

*卡卡西的奥义[土遁·追牙之术]的冷却降低至2。

(点评:改的不错,但这毫无意义!卡卡西老师不该这么弱啊,小编猜测今后会出现卡卡西的变装版本,比如[须佐能乎]卡卡西,那时才是真的崛起,至于现在,安心雪藏吧。)

*凯的追打[超·表莲华]增加点燃。

(点评:这个改动给小编的第一感觉,就是雷必胜将增加点燃状态。作为平民标配,雷必胜的增强必然让广大玩家开心,联系上面的土影加入兑换列表,腾讯老爷这是要走平民路线啊。)

*鬼童丸的奥义[通灵术·雨蜘蛛]改为瞬发。

*鬼童丸的被动[咒印]改为受到攻击时增加防御与抗性。

*次廊坊的被动[咒印]改为受到攻击时增加防御与抗性。

*佐助2星的被动[咒印]改为受到攻击时增加忍术与抗性。

*阿飞的奥义[铁拳崩坏攻击]增加点燃。

*鬼鲛的追打[水遁·水鲛弹术]的吸血效果小幅提升。

*修正了艾[四代雷影]的被动[雷虐水平千代舞]在发动后会清理敌方全阵营标记的问题。

5、忍者调整(忍者考试中的以下忍者没有改动)

*千手柱间[初代火影]的被动[忍者之神]改为提升全阵营忍者30%的忍术,持续5回合。

*千手扉间[二代火影]的被动[火之意志传承者]改为提升全阵营忍者30%的攻击,持续5回合。

*猿飞日斩[三代火影]的被动[木叶的守护者]改为提升全阵营忍者40%的抗性,持续5回合。

*波风水门[四代火影]的被动[木叶的英雄]的抗性提升部分改为提升全阵营忍者40%的抗性,持续5回合。

(点评:历代火影全面增强,改的不错,特别是初代二代,少量特定队伍会很欢迎他们,但还是那句话,改的不够强啊!)

6、其他调整与优化

*提升了高等级段的玩家组织捐献的捐献上限,含铜币与元宝上限。

(点评:稍微吐槽下,腾讯老爷终于开窍,提升组织捐献的上限,终于发现每天60W的限额不是人玩的?知错能改,可喜可贺啊。)

*优化忍界大战预赛的规则,使强队更难在预赛时相遇。

*下架原“护盾问题修复补偿”任务。

*周末的追击任务增加新的伪化忍者。

*微调木叶森林的出生点坐标,错开了村口大和的位置。

*丰饶之间增加消耗体力的提示。

*叛忍追击活动中,正在交战的NPC,头顶增加标识。

*日常活动提醒增加“组织副本挑战”的提醒功能。

*优化了叛忍追击活动中,敌人刷出的数量。同时,最后一波敌人将在9点整准时消失。

*优化了押镖时遇敌过于连续的问题。

*修正了生存试炼中对忍者勋章铜币加成的错误描述。

*修正了组队押镖相关的部分问题。

*其他bug修复。

7、新运营活动

*商城增加限购页签,

*5月14日更新后至5月20日将在限购中每日限量出售战袍升级材料

*5月15日~5月17日将在限购中每日限量出售佐助【花花公子】碎片

(点评:花花公子又出来卖啦,大家快来买!果然上次的雷之国秘宝太坑爹,许多玩家表示花花佐助刷不出来,这次算是腾讯老爷的补贴,我就说嘛,排队送钱的好事腾讯老爷怎会拒绝。)

近期版本部分更新内容预告

针对大家非常关心的问题,我们将在后1-2周进行下列调整和优化:

1、仙界战场

*仙界战场改为每周二、四、日开启。

*仙界战场增加匿名功能。同时,战场中不可使用变身,但战袍仍能展示。

*战场的报名时间缩短为10分钟,并增加战场开启后自动进入的功能。

(点评:我跟你们说,什么仙界改时间啊,报名时间缩短啊,都是虚的,都是应该更新优化的,小编就关心一项,那就是仙界匿名!你是否有过这样的烦恼,仙界一个战场都是认识的人,点谁都不合适,好不容易点了个不认识的人,那人又没素质在世界频道乱骂?仙界匿名,你值得拥有,请腾讯老爷快点更新!

2、多余忍者碎片兑换

*该系统将于近期上线。

*原碎片积分可以继承到新的碎片兑换系统中。

3、后续忍者碎片兑换

*会有另一批五影宝箱的忍者加入到兑换商店中。

4、战法

*押镖任务引入概率保护,完成一定次数非B级押镖任务后,一定获得战法。

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