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火影忍者OL水主水影队阵容推荐 全水属性暴力队

作者:Yeno来源:玩家论坛文章类型:攻略时间:15-04-10

火影忍者OL水主水影队阵容推荐 全水属性暴力队

说到水主,大家的印象肯定是混乱与叠毒,但五影系列忍者上线后,却带来了截然不同的水主暴力队打法。下面是小编整理的全水属性暴力队阵容推荐,希望大家喜欢。

第一个阵容:青,长十郎,照美冥。

四个水属性忍者充分的发挥了长十郎的被动,并且照美冥结界,以及水属性忍者强化,最大程度的提升了长十郎的普攻输出能力。

青的第一回合封穴三回合奥义控制,照美冥的追打定身,奥义点燃,结局被动叠毒。可以说是接近完美的组合,并且水影的三人组也充分的符合了原著。青的被动,给阵容全部忍者增加了一个护盾,变向提高了阵容的生存能力

天赋:

首先大家要了解这个阵容的控制,有定身以及封穴。所以水主的手术刀混乱就没必要了。通灵术的要求一定是蛤蟆健。蛤蟆忠会达不到照美冥的追打定身效果。

奥义是为了第二回合起手进行控制准备的,普攻的选择是增加阵容的续航能力。淬毒,因为长十郎每回合俩次的普攻而且奥义为忍体伤害,所以叠毒的速度非常快。淬毒是为了提高战斗速度。并且长十郎有着目前版本最高的攻击潜力成长。超越了修罗道荣登榜首。

站位:

一号位的青是为了防止必胜雷这种阵容,以及第一回合结束依靠封穴来阻碍敌方第二回合奥义起手的作用。

二号位的水主,先攻依旧要高,这样可以第二回合进行追打控制。

水影四号位是为了更好的叠毒,并且叠毒的伤害是取决于忍者的忍术属性,阵容忍术属性最高的就是水影。从而提升了淬毒造成的伤害。

实际对战:

首先科普一下结界的小常识,结界为三回合的被动。平均先攻值高的一方后释放被动。如果双方拥有共同的结界忍者,该忍者的结界被动共享(例如照美冥每回合行动之前的毒)。

雷主必胜队

结界问题看先攻不进行讨论。青只要先攻够高打断对面的雷凯,战斗就基本上胜利了。如果先攻没对方雷主高,那么胜率将大幅度降低,则选择把封穴给对方的二号,或三号位的修罗道。

第一回合:青打断雷铠,雷主被叠满四层毒。

第二回合:水主起手对面达鲁伊,或者阿凯,看对面用的是哪个版本必胜。因为雷必胜都是一回合阵容,之后淬毒,加上自身无续航能力,一般情况三回合结束战斗。

风主盛行的我爱罗人柱力队伍。

第一回合:等待对方的麻布衣行动之后 青封穴风主。

第二回合:水主奥义麻布衣,追打定身。对面我爱罗放不出大,而且风主无法刷新。

第三回合:要保证我方的长十郎比对面的麻布衣快,追打定身麻布衣,风主依旧无法刷新。

三回合的淬毒,加上查克拉的不足,风主人柱力刷新队被完虐。我爱罗全程几乎是放不出奥义的。

雷咒印

第一回合:不放奥义,也不要打断对面佐助的结界。因为雷咒没有嗜血鬼人所以第一回合的伤害,几乎都打在青的分身上。

第二回合:水主奥义重吾,一套追打加上淬毒,第三回合开场,重吾必死。我方依旧是无伤亡。

第三回合:青奥义君麻吕,之后不用我讲了,随便打就可以了。只要控制好第三回合的君麻吕,雷咒不攻自破。

阵容二

天赋

稍微做了改动,使用了二代。因为二代的被动有体术加成。通灵兽一定要是福禄丸。

分析:

阵容的输出核心依旧是长十郎。这个阵容换成水分身,打世界BOSS更合适。更倾向于娱乐,也可以做到战力碾压。追打带控制,缺点是查克拉有一些吃紧,并且少了青的护盾。遇到必胜雷少了青的控制,水主能否熬住是个问题。所以带分身也是可以的,不过阵容的优点在于长十郎的普攻输出更加的暴力了。

有的小伙伴可以竞技场尝试一下,平时不是非常推荐用。当然如果所在大区必胜雷比较少,还是非常值得尝试的。

总结:

以上推荐的阵容,第一个比较实用而第二个则略显土豪,大家各取所需。不吹不黑,全水属性中,长十郎的输出真是非常爆炸,有长十郎的玩家一定要试试。

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